E-sport steeds populairder.

By E-Sport
Veel geld en wellicht doping in de elektronische sport.

Electronic sport ( e-sport of ook wel eSport) gaat over computerspellen die in competitieverband gespeeld worden. Natuurlijk is hier bij wedstrijd.tips wel onmiddellijk een kanttekening te plaatsen bij de term sport in dit verband. Daar is namelijk nogal verschil van mening over. Voor sommige voorstanders is het al voldoende om aan te geven dat e-sport ongelooflijk hard gegroeid is. Anderen menen dat in de definite van de term sport zoveel ruimte zit dat wanneer er sprake is van competitie en competitieverband en dat er bovendien voor getraind moet worden er zeker sprake is van sport. Toch zeggen de tegenstanders dat het voorlopig geen volwaardige sport zal zijn.Ik wil en kan daar geen mening over hebben. Wel wijs ik u op de dartsport. Wie had 20 jaar geleden gedacht dat darten een wereldsport zou worden, en ook ondertussen als sport wordt gezien. Het zou me niets vE-sport steeds populairder plaatje toeschouwerserbazen als dit met e-sport ook zo zal gaan. Nu zien of horen we er eigenlijk niets van in de grote media. Op televisie zijn de publieke omroepen niet geïnteresseerd en ook bij NOS sport kan ik me geen belangstelling herinneren. Maar wellicht is het iets voor een zender als RTL 7, de ‘mannenzender’ die ook veel kijkers trekt met de darttoernooien.

Erkenning.

Voorlopig is e-sport nog niet officieel erkend als sport. Maar als het aan de Nederlandse e-sportbond ligt wordt er werk gemaakt van die erkenning. Men zit in de aanmeldingsfase bij NOC*NSF. Net zoals dat in een aantal andere landen al het geval is wil de bond bereiken dat e-sport in ons land onder het ministerie van Sport gaat vallen. Als dat zou lukken, dan zou erkenning tenminste formeel een feit zijn. We wachten dat nog maar even af.

Meest mannen.

E-sports spelen zich op dit moment af in de meer ontwikkelde landen. In Zuid-Korea zien we bijvoorbeel al zeer prestigieuze e-sportcompetities. Daarnaast zal het u niet verbazen dat we de e-sport voornamelijk zien in landen in Europa en Noord-Amerika. Maar ook China komt eraan. Het merendeel van de deelnemers bestaat uit mannen in de leeftijd tussen 18 en 34 jaar. Slechts 15 procent is vrouw. Misschien komt dat doordat in veel games vrouwen nogal eens het slachtoffer zijn van seksisme. Toch laat onderzoek zien dat steeds meer vrouwen gemotiveerd zijn om deel te nemen. Mocht dat lukken dan is de verwachting dat de inhoud van veel spellen wel wat zal veranderen.

Nederland.

In ons land houdt men zich sinds ongeveer 2000 min of meer serieus bezig met e-sport. Vooral enkele LAN-party organisaties, zoals bijvoorbeeld Netgamez, en gamecenters zorgen ervoor dat in ons land kwalificatiewedstrijden kunnen worden gehouden voor de World Cyber Games. De Nederlandse E-sportbond organiseert jaarlijks het officiële Nationale Kampioenschap. Deze bond is ook druk doende om initiatieven te ondersteunen ter oprichting van meer e-sportclubs. Doelstelling is natuurlijk om dan competities te organiseren. Een internationaal bekend gaming team is Team Liquid. Dit team speelt StarCraft en StarCraft 2. Eén van de oprichters was een Nederlander.

Bij ons, en eigelijk in heel Europa, is de sport hard bezig om zijn kinderschoenen uit te trekken. Maar in Zuid-Korea zijn er al televisiezenders die zich uitsluitend richten op e-sportevenementen. Hier is dat nog niet het geval. Maar de e-sport professionaliseert razendsnel. Eén van de symptomen daarvan is het gegeven dat er wereldwijd al voor immense kapitalen gewed wordt bij dit soort evenementen. De mogelijkheid om op deze wedstrijden te wedden zal hopelijk ook in ons land binnenkort legaal worden. Jongens die ooit in de garage van hun ouderlijk huis tegen elkaar speelden doen dat tegenwoordig op een internationaal niveau. En het gaat om steeds grotere sommen geld. Het prijzengeld loopt in de miljoenen. Het in e-sportkringen bekende toernooi The International keert zo’n 16 miloen euro uit.

The International.

Dit immense toernooi dat een soort kampioenschap rond het spel Dota 2 is, is op dit moment het grootste e-sport gebeuren in de wereld. Twee Amerikaanse teams moesten het tegen elkaar opnemen en daar werd door meer dan driehonderdduizend mensen via een livestream naar gekeken. Dit ging goed totdat het spel werd stilgelegd vanwege waarschijnlijk een ddos-aanval. Of dit te maken heeft met al te fanatiE-sport steeds populairder plaatje volle arena'seke supporters van één van beide teams of dat het een ‘ongelukje’ was werd nog niet bekend gemaakt. Maar het zou kunnen betekenen dat er verleidingen ontstaan door de vele euro’s en dollars die te verdienen zijn.

Ook komen er steeds meer aanwijzingen dat e-sporters zich bedien van doping. Ja, u leest het goed: doping. Over niet al te lange tijd zal in Keulen een groot toernooi van start gaan en als het aan de organisatie ligt zullen deelnemers dan toch eerste even in de beker moeten spugen of in het potje moeten plassen. Organisator is de Electronic Sports League (ESL). Deze bekijkt of eventueel samen met de grote anti-dopingorganisaties er controles kunnen worden uitgevoerd. De redenering is dat tijdens dit soort loodzware toernooien en wedstrijden de fysieke en vaak mentale inspanning zo groot is, dat deelnemers wel eens in de verleiding kunnen komen om het spel niet helemaal eerlijk te spelen.

Je kunt er van denken wat je wilt, maar waarschijnlijk is het een signaal dat e-sport er wel degelijk aankomt. Natuurlijk krijgen we op onze eigen nationale televisie eerst nog de discussie over ‘sport of geen sport’, maar waarschijnlijk kan niemand er meer onderuit. Voorlopig heb ikzelf nog even geen mening, maar ik zie en lees wel dat e-sport een steeds professionelere status krijgt.